ゴルフのスコアカードには、各ホールの打数を中心に必要な情報を記録します。初心者はパーやハンディキャップなど多くの数字に戸惑いやすいですが、まず自分が各ホールで何打だったかを正確に把握することが基本です。公式なストロークプレーではマーカーとプレーヤーにスコア確認・証明の責任があります。ラウンド中はホールごとに確認し、終了後に全ホールを見直してから提出する習慣をつけましょう。
ゴルフのスコアカードに書かれている項目
スコアカードのデザインはゴルフ場によって異なりますが、ホール番号、パー、距離、スコア記入欄などが一般的です。
HOLEはホール番号を示す
通常は1番から18番まで並び、前半と後半に分けて表示されています。自分がどのホールのスコアを書いているかを確認します。
- HOLE:ホール番号
- PAR:基準打数
- 距離:使用ティーごとのヤード等
- HDCP・SI:ホールのハンディキャップ指標
- スコア欄:プレーヤーの打数
表記名はコースによって異なる場合があります。
PARはそのホールの基準打数
PAR3、PAR4、PAR5など、そのホールの基準打数が記載されています。自分のスコアと比較すると、ボギーやダブルボギーなどを把握できます。
パーは自分が必ずその打数で上がらなければならないという意味ではありません。
距離欄は使用するティーを確認する
複数のティーの距離が色や名称ごとに掲載されていることがあります。当日使用するティーの列を確認します。
【距離欄を見る目的】
- ホール全体の長さを把握する
- ティーショットの狙いを考える
- 残り距離のイメージを作る
実際のプレー距離はティー位置などで表示値と異なる場合があります。
HDCP・SI欄は自分の打数を書く欄ではない
HDCPやSIなどは、ホールごとのハンディキャップストロークの適用順序を示す指標として使われます。初心者が各ホールの実打数を書く欄とは別です。
初心者向けスコアカードの書き方
ラウンド中は記憶だけに頼らず、各ホールが終わるたびにストロークと罰打を整理します。
実際に打ったストローク数を数える
空振りでも球を打つ意図でストロークを行った場合など、規則上ストロークに該当するものを数えます。ティーショットからホールアウトまで順番に振り返ります。
- パー4のホール
- 実際のストローク数が5
- 罰打なし
- そのホールのグロススコアは5
パーとの差ではなく、そのホールの合計打数を記録するのが基本です。
罰打があれば合計へ加える
OB、ペナルティーエリア、アンプレヤブルなどで罰が生じた場合は、実際のストロークに必要な罰打を加えます。
【数え間違いを防ぐコツ】
- 救済を受けた時点で罰の有無を確認
- 次のショット前に現在の打数を整理
- ホール終了時にもう一度確認
罰の数が分からない場合は、自己流で決めず適用規則を確認します。
ホール終了後にその場で記録する
複数ホール分を後から思い出そうとすると誤記しやすくなります。次のホールのプレーを遅らせない場所へ移動してから記録します。
グリーン上に残ってスコアを書き続けると後続組の進行を妨げるため、移動してから記入します。
前半・後半の合計も確認する
各ホールの数字がそろったら、前半9ホール、後半9ホール、18ホールの合計を確認できます。ただし公式競技では、プレーヤーが責任を負う中心は各ホールの正しいスコアです。
スコアを間違えないための確認ポイント
スコアカードのミスは、打数の数え忘れだけでなく、別のホール欄への記入や罰打の見落としでも起こります。
ホール番号と記入欄を合わせる
前半と後半の欄を取り違えたり、一つずれた欄へ記入したりしないよう、ホール番号を見てから書きます。
- ホール番号
- 実際のストローク数
- 罰打
- そのホールのグロススコア
電子スコアリングでも同じ考え方で確認します。
同伴者と数字が違ったらその場で整理する
マーカーと自分の認識が違う場合は、ティーショットから順にストロークと罰打を振り返ります。
ラウンド終了後まで曖昧なまま残さない方が確認しやすくなります。
実際の条件には個人差や状況差があるため、この考え方を基準にしつつ、前後の条件も確認して判断しましょう。
訂正するときは競技の方法に従う
公式なストロークプレーでは、マーカーが記入したホールスコアをプレーヤーが勝手に変更してはいけません。マーカーの同意または委員会の承認が必要です。
【競技スコアカードの注意】
- 勝手にホールスコアを書き換えない
- マーカーと確認する
- 必要なら委員会へ確認する
- 提出前に全ホールを見る
カジュアルラウンドと競技では提出手続きが異なる場合があります。
提出前に各ホールを一つずつ確認する
公式競技では、ラウンド終了後にマーカーが記入した各ホールのスコアを注意深く確認し、必要な証明を経て提出します。
競技でのスコアカードの基本ルール
競技では単なるメモではなく、規則3.3bに基づくスコアリングの手続きがあります。
マーカーがプレーヤーのホールスコアを記録する
ストロークプレーでは、委員会が特定した人、または認められた方法で選ばれたマーカーがプレーヤーのスコアを記録します。
【マーカーの主な役割】
- 各ホール終了後にプレーヤーへスコアを確認
- グロススコアを記録
- ラウンド終了後にホールスコアを証明
プレーヤー自身もラウンド中に自分のスコアを把握しておくべきです。
プレーヤーも提出前にスコアを確認・証明する
ラウンド終了後、プレーヤーはマーカーが記入した各ホールのスコアを確認し、マーカーの証明を確かめ、自分もホールスコアを証明して速やかに提出します。
電子方式の場合は委員会が定める手続きに従います。
実際より少ない誤ったホールスコアには重大な結果がある
規則3.3bでは、提出したホールスコアが実際より少ない場合、原則として失格となります。知らなかった罰打に関する例外などもあるため、競技では現行規則を確認します。
【提出前に特に確認】
- 罰打の入れ忘れ
- ホール欄のずれ
- 未記入のホール
- マーカーとプレーヤーの証明
実際より高いホールスコアを提出した場合は、その高いスコアが成立します。
競技条件やローカルルールも確認する
スコアカードの提出方法、電子スコアリング、証明に関するローカルルールなどが設定される場合があります。
初心者がスコアカードを使いやすくするコツ
初ラウンドではスコア以外の情報をたくさん書きすぎると、肝心の打数を見失うことがあります。最初は必要な情報を絞ります。
自分用メモと正式スコアを区別する
パット数、フェアウェイキープ、使用クラブなどを記録すると振り返りに役立ちますが、正式なホールスコアと混ざらない欄へ書きます。
- パット数
- ティーショットの方向
- ペナルティーの有無
- 印象に残ったミス
競技では委員会が求めるスコア情報を明確に保ちます。
スコアは次のティーへ移動してから書く
ホールアウト後はグリーンを速やかに空け、次のティーイングエリアなど安全で進行を妨げない場所で記録します。
記入のために後続組を待たせないこともマナーです。
実際の条件には個人差や状況差があるため、この考え方を基準にしつつ、前後の条件も確認して判断しましょう。
自分でも打数を簡単にメモする
競技ではマーカーが正式なスコアを記録しますが、自分でも各ホールの打数を把握しておくと照合しやすくなります。
【初心者向け習慣】
- ホールアウト
- 安全な場所へ移動
- そのホールの打数を確認
- 必要なら罰打を確認
- スコアを記録・照合
毎ホール同じ流れにすると数え忘れを減らせます。
分からない欄は無理に埋めない
スコアカードにはコース独自の略号や競技用の欄がある場合があります。意味が分からなければスタッフや競技委員へ確認します。