パターのグリップの握り方|基本形とクロスハンドなどの違い

パターのグリップには複数の握り方があり、ショット用クラブのように一つの形へ統一する必要はありません。大切なのは、握り方を変えることで手首や前腕の使われ方がどう変わり、フェース向きとストロークを再現しやすくなるかを確認することです。

基本形から試し、手先が強く動く、フェース向きが安定しないなど明確な課題がある場合にクロスハンドなどを比較します。握り方だけで方向性が決まるわけではないため、構え・フェース向き・打点も一緒に確認しましょう。

パターグリップの基本を理解する

パッティングでは強く握り込むことより、アドレスからインパクトまでフェースを管理しやすい握り方を作ることが重要です。

左右の手を一体化させる

両手が別々に働くと、ストローク中にフェース向きやロフトが変化しやすくなる場合があります。

握ったときの確認
  • 両手が離れすぎない
  • 手首に過度な力がない
  • フェースを目標へ向けやすい
  • 肩や腕が自然に動く

形だけでなく、同じ強さで握れるかも確認します。

握る強さを一定にする

極端に強く握ると腕や肩まで硬くなる場合があり、逆に緩すぎるとストローク中にグリップが動くことがあります。

【力加減の注意】

  • 指先だけでつままない
  • 手のひらで強く締めすぎない
  • 始動前後で強さを変えない
  • 肩まで力ませない

数値化するより、ストローク中に握圧が急変しない状態を目指します。

ショット用グリップと同じでなくてよい

パターでは距離を大きく飛ばす必要がないため、手首の余計な動きを抑えやすい独自の握り方が多く使われます。

【パターで重視】

  • フェース管理
  • 打点の再現
  • 距離感
  • 構えやすさ

普段のアイアンと違う握りでも問題ありません。

正解は一つではない

手の大きさ、パターの形状、ストローク、構えによって使いやすい握り方は変わります。

 
握り方の名称ではなく、狙った方向へ打ち出せるか、芯付近へ当たるか、距離感を合わせやすいかで自分に合う形を判断します。

基本形とクロスハンドなどの違い

代表的な握り方にはそれぞれ狙いがあります。形だけをまねるのではなく、何が変わるかを理解して比較します。

逆オーバーラッピングは基本形の一つ

右打ちでは左手を上、右手を下に置き、左手の人差し指を右手側へ重ねる形が代表的です。

握り方主な特徴確認したいこと
逆オーバーラッピング通常の左右配置を保ちつつ両手を一体化しやすい手首・打点・フェース向き
クロスハンド右打ちでは左手を下にする肩の高さ・手首・打ち出し
クロー系下側の手の握り方を変える下側の手が強く働きすぎないか

左打ちでは左右関係を逆に考えます。

クロスハンドは左右の手を入れ替える

右打ちのクロスハンドでは左手を下側に置きます。左肩が上がりすぎる構えを変えやすい人や、下側の手の動きを抑えやすい人もいます。

【比較する利点】

  • 手首の使われ方が変わる
  • 肩の高さをそろえやすい場合がある
  • フェース管理が変化する
  • 手先の感覚を変えられる

全員の方向性が改善する握り方ではないため、実際の結果で判断します。

クロー系は下側の手の使い方を変える

クローグリップには複数の形がありますが、下側の手を通常とは違う形で添え、手首や前腕の働き方を変える目的で使われます。

【試すときの注意】

  • 名称だけで形を固定しない
  • 短い距離から試す
  • 距離感の変化も確認
  • 違和感が強ければ無理をしない

方向だけでなくロングパットの距離感も比較します。

太いグリップとの組み合わせも影響する

パターグリップ自体の太さや形状によっても手首の使いやすさや握り心地は変わります。

 
握り方を比較するときは、同じパターで試して一度に変える条件を減らすと、グリップ方法そのものの違いを判断しやすくなります。

自分に合う握り方の選び方

握り方は見た目ではなく、打ち出し方向・打点・距離感の再現性で比較します。

右や左への打ち出し傾向を見る

カップに入ったかだけでなく、最初に狙った線へボールが出たかを確認します。

【方向性テスト】

  • 平らに近い短いラインを選ぶ
  • 目標線を決める
  • 複数球打つ
  • 左右の打ち出しを記録

カップインはラインや速度にも左右されるため、打ち出し自体を観察します。

フェース打点を見る

握り方を変えた結果、ヒール・トウへの打点ずれが増える場合は距離感にも影響する可能性があります。

打点確認
  • 中央付近の再現
  • 左右のばらつき
  • 距離のばらつき
  • 構えやすさ

方向性と打点をセットで評価します。

ショートパットとロングパットの両方を試す

短い距離では良くても、長い距離でストロークが窮屈になり距離感が合わない場合があります。

距離別テスト
  • 短い距離で方向
  • 中距離で方向と距離
  • 長い距離でタッチ
  • 傾斜でも確認

一つの距離だけで結論を出しません。

数回の練習で比較する

新しい握り方は慣れていないため、最初の数球だけで使えないと判断すると比較が偏ります。

 
明確な痛みや無理な姿勢がなければ一定期間試し、元の握り方と打ち出し・打点・距離感を比較して選びます。

パターグリップでよくあるミス

握り方を変えても、構えやストロークの問題が残っていればミスは解消しない場合があります。

強く握りすぎる

緊張した場面ほど握圧が上がりやすく、腕や肩の動きが小さくなることがあります。

【ラウンド中の確認】

  • 構える前に一度脱力
  • グリップ圧を急に上げない
  • 肩の動きを確認
  • 打った後もフィニッシュを保つ

脱力はグリップを不安定にするほど緩く持つ意味ではありません。

下側の手だけで押す

右打ちで右手だけを強く使うなど、片手が急に主導するとフェース向きや距離が変化することがあります。

【確認ドリル】

  • 片手で小さく素振り
  • 両手で握る
  • 左右の役割を確認
  • 通常ストロークへ戻す

片手打ちは感覚確認として行い、無理な動作は避けます。

グリップ変更だけで直そうとする

押し出しや引っかけには、フェース向き、アドレス、打点、ストローク軌道なども関係します。

【同時に確認】

  • アドレス時のフェース
  • 目線
  • ボール位置
  • 打点
  • 打ち出し

握り方だけを原因と決めつけません。

毎ラウンド握り方を変える

結果が悪いたびに変更すると、距離感や打ち出しの基準を作りにくくなります。

 
新しい握り方は練習グリーンで十分に比較し、再現性が確認できてからラウンドへ取り入れる方が判断しやすくなります。

握り方を安定させる練習方法

最終的には、考えなくても毎回同じ位置へ手を置ける状態を作ります。

グリップの目印を使う

グリップの形状やロゴなどを目安に、左右の手を置く位置をそろえます。

【セット手順】

  • フェースを目標へ向ける
  • 上側の手を置く
  • 下側の手を添える
  • 握圧を確認

手を先に握ってからフェースを合わせるより、毎回同じ順序を決めます。

短いストレートラインで確認する

傾斜の影響が小さい場所で、狙った線へ打ち出せるかを繰り返します。

確認項目
  • スタート方向
  • フェース打点
  • 転がり
  • フィニッシュ

入った数だけではなく方向の再現性を見ます。同じ握り方で数球続け、左右どちらかへスタートが偏るのか、打点が散るのかを分けて記録すると、握り方を変えるべきか、フェースの合わせ方を見直すべきか判断しやすくなります。

距離感練習を組み合わせる

握り方を変えるとストロークの振り幅やインパクトの感覚も変わる可能性があります。

距離感練習
  • 近距離
  • 中距離
  • 長距離
  • 上り・下り

各距離でオーバー・ショートの傾向を確認します。

本番用の形を一つ決める

複数の握り方を知ることは有効ですが、ラウンド中に頻繁に変更すると基準が曖昧になります。

 
基本形・クロスハンドなどを比較したら、打ち出しと距離感を最も再現しやすい握り方を本番の基準として練習します。